02/01/2006 by *BOP*Matt |
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The damned 7th year |
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7th anniversary |
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Well, exactly one year has passed since my last post. Not exactly a sign for a high level of activity. But we've not resigned yet - at least not all of us. We might not be as strong as in past times for sure. But the ones still active wear the *BOP*-tag as proud as ever.
See you on the battlefield,
*BOP*Matt (AKA Pixelizer)
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02/01/2005 by *BOP*Matt |
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We've come a long way |
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6th anniversary |
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... and we've definetly come of age. Six years have passed and a lot of things changed. After all the core of *BOP* still consists of the same guys who founded it back in 1999 though. Thanks again to all those still walking the path with me.
We might not be active at a squad level for the time being but at least we still communicate and discuss developments and perspectives. Actually we're still waiting for some game to band us together like Delta Force did.
Some of us are roaming the servers of serveral games on their own or in smaller teams. Well, for all you know, you might have bumped into some of us without even knowing. So keep an eye for us - there's life in the old dog yet. ;)
See you around,
Matt
AKA Chief Wiggum (DFLW)
AKA Cipher (DFLW/COD UO)
AKA Dumbo (COD UO)
;)
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04/20/2004 by *BOP*Daddy Cool |
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Neuzugang |
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Ab heute begr�ssen wir einen neuen mit Namen *BOP*Thor in unseren Reihen. Ein herzliches Willkommen dann von mir und dem Rest des Teams. :-)
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04/20/2004 by *BOP*Daddy Cool |
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Battlefield die zweite |
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Laut Gamestar und div. anderen Webseiten geht BF in die zweite Runde. Wann es erscheint oder in welchem Jahr/Konflikt es spielt, weiss noch keiner so richtig.
Meiner meinung nach sollten sie erstmal ihr k�rzlich herausgebrachtes BFV �berarbeiten bzw. patchen....
P.S.: zu BF 2: "So soll unter anderem ein neues Feature daf�r sorgen, dass sich die Map automatisch der Anzahl der Spieler anpasst. So sollen die K�mpfe deutlich interessanter werden. Auch einen Kommander wird es geben, der die Truppe der jeweiligen Seite navigiert.
Auch zum Thema Grafik gibt es ein paar News. Ragdoll-Effekte und dynamische Lichteffekte wird die neue Engine sehr gut umsetzen k�nnen."
Die ist ein Auszug von einem Interview, das Gamespy mit den Entwicklern von BF2 gemacht hat.
Warum ist z.B. die Commander-Option noch nicht in BFV integriert? Ein Schelm, wer da denkt, dass EA das Spiel einfach nur rausbringen wollte, um m�glichst schnell Profit damit zu machen... :)
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04/19/2004 by *BOP*Daddy Cool |
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*BOP* in Lauerstellung |
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Wohin mit uns? :) |
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Ich m�chte hier mal unsere aktuelle Spielsituation darstellen f�r Fun/Ligaspiele oder auch Spieler, die uns beitreten m�chten. Bf42 ist in der ESL kein Thema mehr f�r uns, hier werden keine Forderungen mehr entgegengenommen. F�r Funwars in BF42 k�nnt ihr ja mal anfragen, ob wir uns daf�r nochmal aufraffen k�nnen :)
Eigentlich wollten wir uns mit BFV vertiefen. Aber wir mussten allesamt feststellen, dass wir dann doch erstmal lieber auf 'nen Performance/Balance-Patch warten. So treiben wir uns im Moment halt auf den Publics herum, um nicht den Anschluss zu verpassen bzw. um unseren Spass zu suchen :-)
Wir sind uns nur noch nicht ganz schl�ssig, ob wir BFV oder S�ldner ligam�ssig oder gar beides spielen wollen?! Sollte S�ldner noch weiter nach hinten verschoben werden als Mai, so werden wir uns erstmal BFV zuwenden. Einen Spieleserver haben wir derzeit nicht bzw. holen uns wieder einen, sobald einer der oben genannten Gr�nde f�r uns dies zul�sst.
Einen TS-Server haben, wir der von ARGO gesponsort wird! Also alle, die uns joinen m�chten, k�nnen sich dann hier �ber die momentane Situation bei *BOP* klar werden.
Eines m�chte ich noch sagen ... wir sind, entgegen anderer Meinungen nicht INAKTIV, nur weil wir nicht einer Liga spielen bzw. auf Publics rumh�ngen :-)
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